11.03.2009
Seit vielen Jahren zerbrechen sich E-Learning-Didaktiker den Kopf, wie man die starke Motivation die von Computerspielen ausgeht, auf die Vermittlung von Lerninhalten übertragen kann.
Weiterlesen … Computerspiele und "Tangential Learning"
20.01.2009
Wie kann die starke Motivation, die von Computerspielen ausgeht, auf die Vermittlung von Inhalten der Aus- und Weiterbildung übertragen werden?
Weiterlesen … Lernen mit ernsthaften Computerspielen